เส้นขอบฟ้าของ สล็อต เมืองในโซน

ตอนนี้ สล็อต เป็นแบบนี้มากกว่า แม้ว่าอาชีพในโลกแห่งความเป็นจริงของฉันในฐานะนายกเทศมนตรีของเมืองในแคนาดาหมายความว่าฉันพยายามหลบหนีสิ่งต่าง ๆ เช่นการประชุมงบประมาณและการพิจารณาการแบ่งเขตเมื่อฉันเล่นเกม Cities: Skylines ยังคงหลอกหลอนฉันได้เนื่องจากความถูกต้อง ต่างจาก SimCity รุ่นล่าสุด ซึ่งแฟนตาซีเกินกว่าจะให้ฉันสร้างเมืองที่คล้ายกับเมืองในโลกแห่งความเป็นจริง (ข้อจำกัดด้านขนาดและไม่สามารถสร้างเขตการแบ่งเขตได้อย่างเหมาะสมทำให้ฉันเป็นบ้า) การผลิต Colossal Order ตอกย้ำความสนุกให้เพียงพอ เกี่ยวกับการบริหารเทศบาลในโลกแห่งความเป็นจริง การแบ่งเขตที่เหมาะสม ห้องที่จะเติบโต และการเพิ่มนโยบายและเขตที่ให้คุณวางแผนการพัฒนาเมืองที่สมเหตุสมผล ทำให้เกิดประสบการณ์ (โดยส่วนใหญ่) โดยแท้จริงในเก้าอี้ของนายกเทศมนตรีเสมือนจริง

การเปรียบเทียบระหว่างเกมอาจไม่มีประโยชน์เสมอไป แต่ในกรณีนี้ เป็นการยากที่จะมองข้ามความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นระหว่าง Cities: Skylines และแรงบันดาลใจจาก SimCity Colossal Order เจาะลึกถึงสิ่งที่ Maxis และ EA เคยทำให้ได้รับความนิยมด้วยวิธีการสร้างเมืองแบบดั้งเดิม มีเซอร์ไพรส์ไม่กี่อย่างหรือแม้แต่นวัตกรรมที่สำคัญ: มีเพียงโหมดการเล่นคนเดียวมาตรฐานซึ่งคุณสามารถเลือกได้จากแผนที่จำนวนหนึ่งซึ่งแสดงถึงประเภทของอาณาเขตตั้งแต่ที่ราบเรียบไปจนถึงชายหาดเขตร้อน คุณยังสามารถเล่นเกมด้วยเงื่อนไขมาตรฐาน เพิ่มระดับความยาก และ/หรือเปิดแซนด์บ็อกซ์และม็อดไม่จำกัดเงิน ไม่รวมบทช่วยสอน ซึ่งทำให้ช่วงการเรียนรู้เริ่มต้น อย่างน้อยก็มีคำแนะนำอย่างสม่ำเสมอระหว่างการเล่นปกติ

ผู้เล่นหลายคนขาดหายไปโดยสิ้นเชิง เช่นเดียวกับตัวเลือกที่น่าสนใจเช่นภัยพิบัติและการโจมตีของสัตว์ประหลาดยักษ์ ไม่มีเกมหลายเมืองเช่นกัน คุณมีเมืองหนึ่งเมืองที่ต้องจัดการ พร้อมด้วยโลกภายนอกที่มองไม่เห็นซึ่งส่วนใหญ่ทำให้คุณสามารถซื้อและขายสินค้าในตลาดทั่วไปได้ เกมดังกล่าวได้รับการพัฒนาโดยคำนึงถึงการดัดแปลง และมาพร้อมกับตัวแก้ไขแบบเต็ม ดังนั้นคุณสามารถคาดหวังได้ว่าส่วนเสริมที่ผู้ใช้สร้างขึ้นจำนวนมากจะเข้าสู่อินเทอร์เน็ตในไม่ช้า อย่างไรก็ตาม ในปัจจุบัน การมุ่งเน้น “เพียงข้อเท็จจริง” นี้ทำให้ประสบการณ์ที่ไม่สุภาพในตอนแรก ความชัดเจนรุนแรงขึ้นด้วยหน้าจอเมนูที่ไร้ประโยชน์และภาพที่ดูเก่าซึ่งน่าดึงดูดใจมากพอ ในขณะเดียวกันก็ตัดมุมด้วยการโคลนอาคารและป้ายต่างๆ ตลอดจนขาดสิ่งอำนวยความสะดวก เช่น วัฏจักรกลางวันกลางคืนและรูปแบบสภาพอากาศ

สล็อต

หากคุณเคยชินกับการเป็นนายกเทศมนตรีเสมือนจริง Cities: Skylines จะทำทุกอย่างให้ถูกต้อง อย่างแรกคือการแบ่งเขต คุณสามารถควบคุมพื้นที่ใกล้เคียงได้อย่างเต็มที่ไม่ว่าจะต่ำหรือสูง (ขาดปานกลาง แม้ว่าฉันจะไม่พลาด) ที่อยู่อาศัย การพาณิชย์และอุตสาหกรรม กลไกพื้นฐานเหล่านี้ให้การควบคุมอย่างละเอียดในการวางผังเมือง ซึ่งจะทำให้คุณได้สัมผัสถึงความรับผิดชอบอย่างแท้จริง ประการที่สองคือขนาดแผนที่ ซึ่งช่วยให้ขยายออกไปได้มาก ขนาดเริ่มต้นมีข้อ จำกัด ที่ 2 กม. คูณ 2 กม. แต่คุณสามารถเข้าถึงที่ดินเพิ่มเติมเพื่อขยายไปสู่มหานครที่ครอบคลุม 36 ตารางกิโลเมตรในที่สุด ที่ช่วยให้สามารถขยายพื้นที่และความรู้สึกอิสระที่เหลือเชื่อ คุณมักจะมีที่ว่างในการแก้ไขข้อผิดพลาดและเติบโตจากปัญหาแรกเริ่ม ทำให้คุณรู้สึกเหมือนเป็นนายกเทศมนตรีที่คุณควรรู้สึกเหมือน และไม่ใช่คนโง่ที่ทำลายพื้นที่ใกล้เคียงทั้งหมดเพื่อแก้ไขปัญหาที่คุณคาดไม่ถึงเมื่อสามชั่วโมงก่อน

ลักษณะเด่นอีกสองประการที่เกี่ยวข้องกับการจัดตั้งเขตและนโยบาย วิธีนี้ช่วยให้สามารถสร้างเขตเลือกตั้งที่มีอัตลักษณ์แยกกันได้ (สามารถตั้งค่านโยบายให้ใช้กับทั้งเมืองได้เช่นกัน) โดยการดึงออกมาด้วยเครื่องมือ Paint District หากคุณต้องการฮิปสเตอร์บรูคลินเป็นของตัวเองหรือย่านฮาร์ดแฮตสำหรับโรงงาน Joes คุณสามารถทาสีบล็อกเมืองแล้วปรับแต่งการตั้งค่าที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่น ซึ่งจะทำให้คุณสามารถให้บริการขนส่งสาธารณะฟรี ส่งเสริมการศึกษา แจกเครื่องตรวจจับควัน เข้าไปในบ้านที่มีเทคโนโลยีสูง ห้ามตึกสูง หรือแม้แต่ปรับเปลี่ยนอัตราภาษีสำหรับโซนต่างๆ คุณยังสามารถตั้งค่าพื้นที่อุตสาหกรรมเฉพาะเพื่อมุ่งเน้นความพยายามที่นั่น ดังนั้นหากต้องการเมืองสีเขียว ให้อนุญาตเฉพาะการทำฟาร์มในเขตอุตสาหกรรมเท่านั้น ถ้าคุณต้องการไปในอีกทางหนึ่งกับโรงงานฮาร์ดคอร์ที่ฆ่าคุณปู่ คุณสามารถตั้งเขตน้ำมันหรือแร่และเฝ้าดูปล่องควันสูบพิษ

นโยบายเป็นเรื่องเพ้อฝัน และการกำหนดกฎเกณฑ์ที่แตกต่างกันอย่างมากสำหรับกิจกรรมทางสังคมและแม้แต่อัตราภาษีระหว่างละแวกใกล้เคียงในเมืองเดียวกันก็จะไม่ผ่านพ้นไปด้วยดีในวันเลือกตั้ง แต่ฉันยังคงชอบความสามารถในการปรับแต่งเมืองโดยไม่ต้องเจาะลึกถึงการจัดการย่อยมากเกินไป คุณสมบัติของเขตและนโยบายรวมกันเพื่อให้ฉันร่างสิ่งที่ฉันต้องการในแต่ละส่วนของเมืองของฉัน ใช่ นี่จะเป็นเขตเลือกตั้งของฉันสำหรับมืออาชีพที่ขี้โมโหขี้โมโห สมบูรณ์ด้วยการห้ามสูบบุหรี่ ห้ามเลี้ยงสัตว์ ไม่มีตึกสูง การรีไซเคิล ค่าเผื่อการใช้สารสันทนาการที่ควบคุมได้ บ้านที่มีเทคโนโลยีสูง และแน่นอน ภาษีสูงอย่างโง่เขลา จากนั้นนั่งดูย่านที่พัฒนาขึ้น

ความท้าทายนั้นไม่เด่นชัด โดยเฉพาะหากคุณมีประสบการณ์ในการสร้างเมือง คุณไม่จำเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับประกายไฟแบบสุ่มที่จะทำลายบล็อกทั้งหมด หรือการกระทำอื่นๆ ของพระเจ้าที่จะลบล้างการทำงานหนักทั้งหมดของคุณ สิ่งนี้ทำให้ Cities: Skylines เป็นตัวละครที่ผ่อนคลาย แทนที่จะต้องเจอเหมือนเกมที่เข้มงวดซึ่งเต็มไปด้วยเป้าหมายที่ตั้งไว้และปัญหาที่ต้องแก้ไข เป็นแนวทางเก่า แต่เป็นวิธีที่ดี เนื่องจากช่วยให้คุณจดจ่อกับสิ่งที่เป็นนามธรรมของอาคาร แทนที่จะวิ่งแข่งไปรอบๆ เพื่อบรรลุเป้าหมายแบบสุ่มที่เกี่ยวข้องกับความสุขของพลเมืองหรือจำนวนที่พักอาศัย